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原罪使徒 第三章 杀戮之城18

维持水的流动则也是一样的,石制台阶道能挤石头也一样能挤体积和石头一样或者更大、材料硬度和石头一样或者更大的物品,一个石头接一个石桶循环着挤就可以了,石桶会落到墙边地下的水槽里再次充满水,然后顺着水的流动找到附近的滑槽回到台阶道入口。

这个装置的主要问题就是如何保持一个桶一个块,经过大佬们的无数实验,最后利用洗牌的方法,建了一个横Y形的两汇一台阶道,一个从刷石机那里分石头,一个从滑槽回收石桶。

材料足够,铁矿很快就在熔炉中锻烧成了铁,谢涵幸运也点上了,莱月昂也学了个水球法术,仅仅是一个安装铁刺和加入启动石料与水的短暂功夫刷石机和垒墙就建好了,但刷石机的循环量是有限的,当台阶道的格子充满之后,多出的石块就会被挤出滑槽落到地上的台阶道入口,汇到前线的垒墙事业中。

接下来是投石机,通过铁丝弹簧的弹性势能和杠杆原理将石头抛出去,虽然正常情况下杀伤力不高,射程也不远,但也架不住五百米的重力加速度和抛物线延长。

由于木头桩子有限,也就真只架了十二门,而且弹道是向上的抛物线,就算计算落点认真瞄准精准度也很差,但真的有随机弹道受益者能全部命中的话,就算打不死也生生地把人砸进了土里。

“我们的墙不封顶啊,如果敌人的攻击来自空中呢……他们的炮弹什么的不也有抛物线吗?”看到投石机南辰琉不由问道。

“我们打的是森林里的人……就是抛物线能上升五多米的弹丸,呵呵啊,落到我这动能也没了啊,等到科技点到了导弹火箭弹的阶段了,我们也会与时俱进,说不定都该转移阵地了。”莱月昂语重心长,“不要担心,游戏运营这么多年了,数值机制都平衡了无数次了,各种对战场景都出现过,我们有优势肯定能打出效果,反制手段我也都清楚。”

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