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原点序列 第486章 提心吊胆

如果血源珠和死灵珠也有生命,之前,它们只是趁着夜黑风高,偶尔能出门放个风,然后以最快的速度找个电线杆子留下自己的一点点印记,就必须赶紧跑回家里继续发呆。

可这次就完全不同了,刘嚣不但大摇大摆带他们出了门,而且直接把他们脖子上的链子给取掉了!指着满大街的人告诉他们,随便咬啊,别客气,主人我赔得起。

经过各种观察和计算。

刘嚣对尸祸和血灾算是有了更为深入的认知。

死灵师这个体系,就是为了大场面而生的,小打小闹根本没他生存的空间,除非你真能搞到什么上古大能的尸体什么的,这是一个优点和缺点都极其明显的职业。

先说说优点,在不使用死气侵蚀这个能技的大前提下,操控一只尸祸或是一百万只尸祸的灵能消耗是一样的,就是毫无消耗,要知道,尸祸控制可是死灵师的核心能技啊,核心能技居然不用耗费灵能!再就是成本方面,死灵师需要采买武备吗?不需要,因为他不可能直接参与战斗,只要远远躲在某个地方苟起来就行,那么,搞尸体要钱吗?更不要了,你去刨人家祖坟,只要不被发现就没事,再说了,刨这个动作也是尸祸来干啊。

于是,死灵师特别省钱!

无消耗,无成本,这两样就是他的核心优势。

看上去就特别牛逼的样子,那么,缺点来了。

他的移动非常受限制,因为尸祸要强,就必须有数量和质量的优势,但数量多了,几乎所有能够快速移动的手段都无效了,你不可能带着百万之众坐风舟,更不可能走游离门,所以,就很尴尬。