副本中的【死亡】,更像一种【游戏失败】的象征,人们的灵魂和意识还在,还可以复活。
至于在主神世界的死亡,才是一种【真实死亡】,人不能被复活,死了就是真死。
有人提出,【游戏副本】和【主神世界】,应该是一环套一环的关系。【游戏副本】像是建立在【主神世界】之上的空中楼阁,人在副本中死了会回到主神世界,在主神世界中死了则会彻底消失。
主神世界更像他们灵魂的储藏室。
在两个不同空间里死亡,要承担的代价是不一样的,死亡的性质也完全不同。
这样一来,苏明安的【死亡】就有些耐人寻味——无论他在游戏副本中死亡,还是主神世界中死亡,都会触发回档。
即使他副本中的附身角色死了,他也不会回到主神世界的身体中,而是直接触发死亡回档——这本就很奇怪。
按理来说,他在副本中死了,应当不算真死,他的灵魂和意识还活着,只是副本的角色身体进入了死亡状态。
所以,他推测——自己的死亡回档,可能是一种【判定】。
当自己符合某种“失败”的条件后,回档触发。无论他是副本中死亡还是主神世界中死亡,都符合“通关失败”的条件。