而这款游戏的外文名PlayerUnknown’sBattlegrounds的含义并不是张居正所说的“无名玩家的战场”,而是这款游戏最初的设计者叫PlayerUnknown,准确能表达含义的翻译应该是“PlayerUnknown设计的战场游戏”,只是这样的名字有些太平白了,所以现实中官方另辟蹊径,给PUBG取了新的华夏名,《绝地求生:大逃杀》。
“现在在你们屏幕上展示出的是本次决赛的高清战场地图,你们能从上面实时观测到飞机的航行位置。”伴随着张居正的介绍电视屏幕发生了变化,我眯起眼睛从上到下仔细观察了一番,本次战场基本上是按照PUBG中的海岛Erangel建造的,只不过从比例尺来判断,相较于原图当前战场被扩建了十几倍,整体陆地面积跟现实中的冲绳岛差不多。
“为避免各队的动向暴露受到其他团队的恶意针对,我们封闭了运输机上的所有舷窗,因此每支队伍无法观察到其他队伍的落点,请根据地图上观测的飞机航行位置来决定自己的离舱时机。你们在战场中也可随时通过意念向梦魇空间查询地图信息。”此时飞机还只是地图边缘的一个圆点,照目前的速度还得有一会儿才能飞到本次战场的上空。
这样的安排应该是在保护夺冠热门队伍,比如说王子沐他们“峰极”是其他二十四支队伍公认的最难对付的敌人,如果他们的落点暴露,很可能会有数支试炼者队伍不约而同紧随其后,意在落地就对其进行绞杀。这对“暝天”也有一定的好处,否则无论我们怎样选择,“龙怒”那群二杆子绝对会紧跟在我们屁股后面,让我们甫一落地就要陷入一场血战。
虽然我一直看不起袁沂他们,但如果条件允许的话,我百分百会选择谋定后动,布好局后等着“龙怒”来钻,以占据地利。猝不及防的遭遇战,反而是给“龙怒”战胜“暝天”的机会。
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“为保证战斗节奏的紧凑,本轮试炼中会开启缩圈机制,”张居正继续介绍着这一场试炼冗长的规则,“我们设计的战场是包括岛屿陆地以及周边沿海在内的边长五十千米的正方形区域,面积共两千五百平方千米。在试炼正式开始一个小时后,梦魇空间会随机划出区域内大概三分之一的圆形面积作为下一轮的安全区,试炼开始第十二小时电磁波将从战场边境向安全区边缘移动,预计在试炼开始第二十四小时完成第一轮缩圈。”