“几个大幽鬼战机在天上盘旋,我现在设点陷阱也没用了啊,”司书颇为无奈,耸肩摊手,“要不你改行死灵法师把他们变成地缚灵。”
“不干,太阳与游魂誓不两立。”话不兴这么说,天上不有两个烧死的么,说不准就是构筑诸王化身的灰烬材料,“这……”
“倏、叮!”
风啸乍起,金属炸响猛然爆发,打断了多宝道人的吐槽,震声令地下的南辰琉都一阵头皮发麻。
司书摊手展臂的动作如此巧妙,竟然令龙头盾抵挡住了直接闪烁传送来的敌人一记对腰的横斩。
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运势如此差劲,来者不免心生错愕,不过既然来攻,各种备用方案自然早有规划,有自信主动出击那么随机应变素养想来也不会差。
司书同样被这势大力沉的震声激酥了骨头,不由自主地打了个寒噤,但也借此快速转移了集中力,进入战斗状态。
次元斩发出方毕竟先手,一击不成,立即旋身,挥出另一道刀锋,理论上说自转角速不受敏耐限制,是可以放出比杀戮之舞还强的杀戮光环的,哪怕是现实的理想状态,没有轴长的自旋质点也没有突破光速一说,可惜两条腿的终究受到人体工学的限制。
要说将杀舞发挥到极致也是最好化为一滩软体触手,可惜游戏只支持人形且动速有限,不然榧然该回顾着苍老师教给他的拼刀套路举一反三了,有点感觉以前的人是不是都太讲武德了怎么不瞎几把捏身体,难道说没能力在自造的全新形态里给出完好的操纵系统和能量线路?所以只能在主神和先代神们试验框定的人形基础上略微改变一点……其实是体内的自我炼金阵术强化不能够快速设置,而最高机动的内质可滚动的液态触手怪明显没有稳定的阵图拓板。