惨白的皮肤下掩藏着倒退文明的伤口,单片的花朵的凋零中映透了病态的忠心。每层破碎之刀都将偷取目标百分之三的攻击属性和移速,若目标有对其友军或自身生效的增益,将其转移至自身,并重新计持续时间,仅对最近一次攻击的目标生效。
认不清现实的人,永远认沉浸在幻术中吧,随着时间的流逝,强壮的精神也会变得麻木。自身死亡时,可以通过附身从而令一位处破碎之刀状态的目标间歇性减去自身的全部属性,如果在偷取动中能使目标生命上限降到零及以下,则该动目标不能进行操作,所受到伤害到下一动结算。
混沌噬伤、八歧与羽斩:杀不死我的只会让我更强大,劫火与吞噬中决出新王。使令自身损失生命的伤害类型,按实际受伤血量百分比乘以百分之一转化为可永久叠加的对其免伤,每动一次,以击杀的黄昏分际者及其沉颂彼影得到的幻神核心提升转化效率系数,最高为百分百。
而超越生死的意义何处寻得?拥抱母亲吧,一切都将归于尘土。按转化的专项免伤等额得到自身专项增伤,经过该类增幅的伤害不能够立刻击杀敌人,将为其保留一动无敌的弥留时间并虚化。虚化时免疫普通伤害与控制,受到无视防抗的真伤、透盾无视格挡的金伤、移除生命的黑伤时自身易伤。
原来是神贪得无厌要夺取人微渺的希望,世上的自由与正义便与我一同伐天。受到控制与减益时,全部属性有概率立即满上限并维持一动,最高百分百,并不会加满生命耐力法力、移动或跳跃到虚空环境与加载高度上限的边界,能够刷新技能与被动但不包括大招,该类增幅的伤害同样会为敌人保留一动弥留并虚化。
“怎么了,你觉得弱不玩,不妨碍绝症哥拿到把你眼珠子秀掉下来,不玩也得防别人拿!挑三捡四的,到了捉襟见肘需要精打细权衡利弊迫不得已的时候你就该后悔连补正都凑不出根本没有一战之力了,多一个选择多一条退路,也是更加的海阔天空嘛。”植物书记批评浮躁的急功近利眼高手低的年轻人道,“这般不思进取没有干劲,和按部就班的机器有什么区别?它们因为矩阵映射灵体回路不怕引量散失所以不会好奇没有学习的欲望,你也不愿尝试新事物是个人机么?”
或许文员的嘴皮子都比较利索,拄着拐杖的法爷唯唯诺诺地避开了话头,俯下身子在木头堆和灰烬里摸索起来。
“我找着了。”他言简意赅,目光如炬,双手捧起一摊杂乱的彩色,实干家总是用成果来扇只会语气助词的文职的脸。
演说家嘴唇颤动着,没有执行力的文员只能在角落里悲春伤秋,否则便有阿道夫之姿,但就算有也不是甘道夫的一合之敌。