但溜边也只是权宜之计,树人简单ai的追击永远都是直线路径,两人弧线跑而速度并不比它们快多少,大概一圈后就会被原本队尾的树人追上不得不直角拐弯离开光域,只能看接下来的时间能不能挤死昼龙了。
这也体现出智能寻路拥有全局信息调配的优劳,如果这是人在追及,必然相互堵路,像内部应力抵消一样表现出龟速和一团无头苍蝇混乱的状态,当然步兵方阵又另当别论,但神圣f2的传令速度只有虫群类集体意识才能媲美,树人军团的机动性和谐调性能让时间上没有丝毫容错,说一分钟到你家门口就一分钟。
紧张刺激的你追我赶并没有让南辰琉有任何体感,因为双方速度本来就是最大,唯一可以出现的推背感提示也是不可能的了,至于溜边的缓变弧线路程也不存在急转向更是感觉不到,虽然在巨型壳态行星的平流地磁环境下生物养成的方向感应当很强,但眼睛看到是二维光影,游戏却输入了三个方向的渐变信息,处理上需要先回退再执行正常流程,且人作为地磁感应器官弱的原体往往依赖参照物再空间建模,在旷野和密林情景下流程大概率卡死,同理在精神体下没有强角加速度变化信息反馈根本意识不到转向,何况南辰琉拥有看不清楚输入杂乱的茧房加持,外面再闹腾对他来说也是稳定的摇到外婆桥。
这是好事,也不完全是好事,茧房闭塞了一切信息使其不必担忧减少了精神内耗,但在面临着顷刻间摧毁茧房保护的打击时也无法提前预知,就比如眼下一片郁郁苍苍中鲜明的金边长槽中已经灰红参半的时分。
成为涡流的军团钢铁洪流猛然一振,世界似乎卡顿了一帧,下一刻被掩住了半身的龙忽然仰首朝天奋力振翅跃上高空,直冲云霄的首尾一线如剑锋为竖,极尽张开的翼展为横,显出一尊光耀的十字。
比起南辰琉的乱花渐欲迷人眼两耳不闻窗外事,不断偏头观测树人先头部队位置的黑鸟与伯乐对这一幕看得可是清清楚楚,他们立刻就紧张了起来。
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“二阶段了,起手式会是陨星吗?”黑鸟喉结滚动了一下,游戏里居然还有口水可咽。
“不好说,攻击目标呈群体与广域中分散状态,与其砸下来回到地面,算法可能会优先使用空中技吧,”伯乐依旧淡定,但锁紧的眉头和放大的瞳孔暴露了他对其很是专注和忧虑,论谁也不想麻烦不断被迫吃亏吧,“做好离开光域的准备吧。”