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原罪使徒 第三章 杀戮之城40

话音未落,那边的老八也摔在了另一个陨坑附近一圈烧焦的枯草地上,血量刚好跌到个位数,但马上又被每秒回血顶上了十位,随即便与时不时结算的流血伤害开始了拉锯战,这就不由让人惊叹,是镜晓算伤害算得准呢还是老八加点加得快呢,或者说老八反应过来开始疯狂加体力来补血也在她的计算当中呢……

事实上镜晓也有更保险安全的方法让两人脱险,但就不是消耗那么多经验和一个技能栏了,综合考虑一下镜晓选择了资源消耗最少自己战力损失最少别人最吃亏的方式,当然这是属于在游戏中想要获胜而节省资源的想法,在现实中……她也不一定愿意救。

火陨只落下一波,虽然轨迹距离不同,由远及近落地时间有差异,但同一片区域基本是同时落地的,危机已经结束了。

摇曳的作物挥发着香气,泥泞而留下无数脚印的田梗上,打家劫舍三人组仍在慢悠悠的前行。

他们仍处在村庄的保护范围内,显得如此有恃无恐,想想也是,如果田地起火的话,迟早会烧光整个村庄。

不急的原因也是周围的火陨在依次落下,因为村庄的规避机制周围的火陨落点比较密集,还在着火冒烟的时候路况相当不好,稍等片刻说不定有贪资源的来收陨心矿,又能白嫖一波,虽然原扎驻在这里的队伍已经死了三个危险的信息已经传出去了,但也没准人家自暴自弃过来再送两个,而且旁边就是村庄马上就能灵魂交易,第一天就手头宽裕到可以升阶,这是什么天胡开局。

但这倒不是什么值得骄傲的运气,毕竟仅仅是第一场比赛,选手实力鱼龙混杂,如果是在三四场比赛想要硬吃掉一支守家的三人组,即便有着数值压制也得伤筋动骨,最好的情况也是双方药品全部耗干,胜方也需要小半天的修整和补充才能继续行动,当然选择倾巢出动不建家游走驯兽冲家自爆掠夺者打法或许可以瞬秒,但也容易被附近的队伍暂时联盟给清掉,所谓黑暗森林枪打出头鸟。

“啊?刚好就砸到家了?”此时榧然也收到了镜晓的通讯,他噗叽噗叽地踩着烂泥,有些惊讶,“你运气这么好的吗?”

等榧然吐槽完,专家立马衔接上关切的话语,这应该是不得嘈杂的通信规则:“唉哟喂,嫂子状态还好吗?有点残的话我们马上回去守!这陨石是可是有人抢的……正反上午的收获已经够多了。”