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原罪使徒 第三章 杀戮之城19

“别……先等等,你是科学院的吧?”莱月昂有气无力地说道,“我烧点沙子做个望远镜给你哥,让他看到敌人标点……我教你个公式,你来操作投石机,根据你看标记点时ui给的方向角度和距离来调整投石机,这样差不多就能打到。”

“嗯嗯嗯!”谢涵小鸡啄米地点头。

莱月昂站起身,丢了一堆石子在地上:“不过你先得帮我丢石子卡住传送门……觉得时机不好把握,你就八秒丢一次,防止失误。”

“嗯嗯嗯!”谢涵立马蹲下去温习他未能有的童年回忆打飞漂。

正常人体验跳楼机,过山车之类的项目时,必然感受到胸膛失重的空虚感,一种似乎有风钻过自己的肋骨,自己的皮肉消失了的感觉,也不得滋生一些恐慌,让心跳加速,因为在潜意识的解析中这是会死亡的坠落场景,当然表意识知道自己在游乐场,玩的开心的人多巴胺的分泌量是多于海马体的作用的,但肾上腺素仍必不可少。

哪怕是精神上传过后的状态,也避免不了感到害怕,虽然这里身体并不会表现出真正的破损受伤,也没有痛觉输入,但就算是触控游戏,面对通关与死亡惩罚也会感到紧张。

如果不幸是真正意义上的高空坠落,表里意识统一,开始判定死亡,灵魂脱出载体,失去时空性的刹那便可以体验到死亡前一秒的无限拉长了,但走马灯其实是天脉在帮你散失记忆好拿去烧垃圾。

什么?你说你没有死?身体还活着?那也没办法,精神肯定是唯心的,你觉得自己死了就已经死了,所以在幻境里死了的人有些成了植物人,大概就是比精神上传扯出来更多一点的状态吧,要是扯完了身体也开始冷却了。

但南辰琉不同,他的潜意识认为自己摔不死,便就表现的十分淡定,面无表情,好似已经坐过山车坐麻木了。