就是这样按下葫芦浮起瓢的情况让dk焦头烂额,最终只是多挣扎了几分钟便被破了水晶。
ars这种打法其实就是一种赌博,选英雄谁都会,可是游戏总有一个平衡点,你前期强了,后期就不该要了吧?saviour里前期越强的英雄后期越像超级兵,而且这个时间段你数值高并不意味着你同人狭路相逢就能百分百打赢,一旦打输,马上就是劣势。
例如ars选的这个打野强势期是二级到十级,也就是前八分到十分钟,但如果入侵失败被反杀,经济反倒劣对方一头,这局你的强势期等于零。
罗诚打开电脑对他们说:“你们之前也看过ars的比赛,对他们的情况应当有些了解了,现在给你们看的是前天他们打te的第三小局。”
队员们前天集训,昨天比赛完就休息了,所以这场最新的确实没看过。但都有听说他们的比分,4-3直接打满,从晚上七点一直到接近十二点才结束,同样是一场鏖战。
几个人同时精神一振往大屏上看去,结束之后反倒一片安静。
罗诚眼神扫了他们一轮:“看到对手的实力在想象之上,不敢说话了?
“sky,你是队长,你先说。”
sky只能硬着头皮开口:“ars并不是什么莽夫战队,像这里,te预测到他们的前期部署做了换线,他们表面上在te野区外侧跃跃欲试,但中路藏了视野在河道左侧偷到了对方赶来参团的上单状态,然后所有人马上后撤,趁对方上单不得不回复状态的时间差成功用人数差拿到了上片野区的buff。”