不过有利的同时也有弊,技术勾连了,还有法术这玩意吗?能吸收灵气,但也有会用不是。
当少了技术这么个过程,释放法术的难度上加高了,所以更多的是利用技术制造一个个法术模型,把这些模型安放在生命体内,装上那么一个开关,让其收放自如,但法术究竟是怎么来的,一知半解。
而且天赋法术肯定是不多的,在有这样的法术真的是专属吗?不是。
杀戮有杀戮自己的法术,给杀戮量身定做一套法术?那给杀戮定制了,是不是又要给其他家伙定制?不太可能。所以这类法术是通用的。
当然拉,很多时候,这也是先天强大的根本,一切都安排的明明白白,既不是什么正儿八经的法术,这一类则是战术。
让生命自行成长是战术,安放通用法术模型也是战术,艺术源于根本,技术与生俱来,战术基于所有,先天之强多是强在与生俱来和基于所有。
若非岁月悠悠,先天的家伙迟早被取而代之。
要知道后天的家伙可以非常喜欢专研技术的,虽说它们可能没有办法如先天一样,把灵气和自身连在一起,但它们却能利用战术反哺。
比如后天制造出一具铠甲,这具铠甲可以吸收灵气,进而反哺自身,但后天的家伙基本上和先天差不多,真的可以把技术专研透彻吗?这个难度不高,当技术专研透彻了,真的可以把战术解析完毕吗?
若把战术解析完毕,还有铠甲这回事吗?没有。