世界故事不适合在文明讲,得改编改编才能通行。
要是让麾下的领民知道他这么残忍...额...玩完!
虽说世界有世界的优点,但这样的优点放在文明中...致命暴击!
与其说是是讲故事,不如说是讲问题,谁喜欢活到故事里?那可真是老惨老惨了。
给十万领民讲问题?开教化?算了。
帝一的嗓门可没那么大,而且现在的主城已经和一座堡垒差不多了,说也就是说给周边听,在由周边口口相传。
逮诡的继续捕诡,帝一这边随便找了个由头之后开教。
第一个问题:若强弱出行遇一敌,其敌与强弱之和相当,试问强弱这时应该怎么做?
弱跑则强不敌,强跑则若先死。
弱者能带回援军吗?希望通常都是渺小的,所以在这样的情况下强跑弱死即是优选。