我从作品类型和爽点设计的技巧的角度来说,一击男这部作品的独特之处,就在于它并不是普通的“扮猪吃虎无敌流”,也不是普通的“王道热血战斗流”,而是二者结合后的一种变体。
扮猪吃虎无敌流,我举例来说,比如《overlord》
其一大爽点就是读者知道一个剧中很多非主角阵营人物并不知道的信息,即主角强无敌。
王道热血战斗流太多了,爽点设置就是各个角色为了自己的信念各种爆种死斗。
而《一击男》就是把扮猪吃虎无敌流的部分交给埼玉,把王道热血战斗流的部分交给其他英雄角色,在其他英雄战斗时给大家看王道热血套路,在埼玉来的时候,则用读者和剧中人的信息差制造出搞笑或惊喜的效果。
埼玉从漫画最初就讲明了是“因为太强而失去感情”的设定。
这个角色塑造的成功之处在于反差。
埼玉在日常生活中显得非常平凡,非常接地气,经常会在一些小事上吃瘪或失态,比如打游戏输掉,打不到蚊子,忘记超市减价,经济拮据等等。