“叮!更新提示,本系统已更新至2.0版本。”
一道提示声突兀的响起,随后,一片光幕在迟渊眼前呈现出来。
“系统2.0版本更新内容如下:
1、新增宿主气运掠夺途径:当宿主打击或摧毁了气运之子所拥有的成就、声望、人脉、势力等机缘时,也可掠夺气运值,气运之子所积累的成就、声望、人脉、势力越大,宿主打击或摧毁后得到的奖励就越丰厚。
(如:气运之子被捧上神坛后,宿主将其打落神坛)
2、调整部分气运掠夺途径的奖励数值:当气运之子对某个人、某件事产生执念时,宿主针对其执念进行打击,可获得双倍气运值,系统奖励也会随之翻倍。
(如:气运之子对某位气运之女产生占有的执念,被宿主破坏或截胡)
3、新增气运同享功能:当与宿主关系达到一级关系之人获得气运时,宿主可同享等量气运值,获取该气运值只会提升气运和资质,无法产生额外系统奖励,该气运值累积达到一万点后,宿主可进行一次系统抽奖。
(如:与宿主关系达到一级关系【亲密】的安雨昔得到某种机缘,气运获得提升,宿主便可同享等量气运值)
4、新增气运显示功能:宿主可查看自身、气运之子以及一级关系之人的气运值。”