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轮回乐园 第二十章 争夺

装备效果2:狩猎(被动),击杀影响到世界安危之人后,可获得一定量的世界之力,并存储到此指环内(获得量,将根据敌人的综合实力与危险度而定)。

已储存:0盎司世界之力。

装备效果3:世界之力(核心·被动),当此装备内的世界之力存储到满值后,此能力将激活,使装备佩戴者受到一次阶段性的综合实力提升(包括幸运属性在内的全属性+10点,所有能力等级提升Lv.9~Lv.12)。

提示:此提升可多次触发。

警告:此提升具有局限性,离开提升时所在的世界后,此能力所带来的提升效果,将大幅度降低。

评分:3280点。

……

苏晓看着捏在指间的指环,这东西的强度相当惊人,不仅是提升高额的幸运属性,以及作弊器般的快速变强方式,只要戴着这东西,就能成为世界之子(伪)这点,更是让人瞠目结舌。

不过这东西也不是没弊端,看似是作弊器般的快速变强方式,可一旦离开这世界,到了其他世界后,所得的力量十不存一,但与之相对,局限性越大,其在本世界的强度就越高。

当然,要是苏晓进入其他世界,这东西的特性依然如此,只不过是佩戴者在那个世界变强后,不能离开那世界,并非这指环与本世界绑定,而是这指环进入到哪个任务世界,就会与那个世界暂时绑定。