“团长…死了。”
“嗯,团长死了,他下达了错误的命令,这是他要付出的代价。”
“看来要找一个新的冒险团,血门的附属冒险团是个不错的选择。”
“我更看好怒川。”
光头团长刚死,他部下想的不是报复,而是马上想找下家。
这就是星火冒险团的弊病,这里没有人情,只有完善的利益链,只要这个利益链条在稳定运作,麾下团员基本不会背叛。
光头团长是这个利益链条的中心,因此所有人都要听从他的命令,就这么简单。
如果是彼岸花冒险团遭遇今天的事,她们会想尽办法帮团长报仇,事实证明,那种类型的冒险团一旦遇到个体实力强大的敌人,团灭是早晚的事。
星火冒险团则不同,光头团长战死,这个冒险团马上土崩瓦解,麾下团员大难临头各自飞,他们知道轮回乐园有多残酷,因此不会考虑去帮光头团长报复,而是马上考虑自身今后的出路。
“独行也是不错的发展方式,这怪物冲进我们阵型内我就感觉到,我们的体系太死板,被击破一环,全盘都开始不稳定。”